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로스트 오디세이

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1. 개요

"로스트 오디세이"는 파이널 판타지 시리즈와 유사한 턴제 전투 시스템을 사용하는 일본 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 월드 맵을 통해 마을과 도시를 탐험하며, 몬스터와의 전투를 통해 게임을 진행한다. 전투는 턴제 방식으로 진행되며, "에임 링 시스템"을 통해 공격의 정확도를 높일 수 있다. 게임에는 레벨 업을 통해 기술을 습득하는 "필멸자"와 전투를 통해 기술을 배우는 "불멸자" 캐릭터가 등장하며, 마법 시스템은 흑마법, 백마법, 정령 마법, 합성 마법으로 구성된다. 게임의 줄거리는 마도 산업 혁명이 일어난 세계를 배경으로 하며, 불사신 카임 아라고너가 그랜드 스태프를 조사하는 내용을 담고 있다. 이 게임은 사카구치 히로노부가 총괄하여 개발되었으며, 2007년 Xbox 360으로 출시되어 호평을 받았다.

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로스트 오디세이 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 표지 그림
북미 표지 그림
장르롤플레잉
턴제 전략
개발
개발사미스트워커
필플러스
유통사마이크로소프트 게임 스튜디오
감독다이스케 후카가와
프로듀서다케히로 가미나가요시
아티스트다카마사 오사와
이노우에 다케히코
히데오 미나바
작가사카구치 히로노부
시게마쓰 기요시
작곡가우에마쓰 노부오
엔진언리얼 엔진 3
플랫폼
플랫폼엑스박스 360
출시
출시일일본: 2007년 12월 6일
호주: 2008년 2월 8일
북미: 2008년 2월 12일
유럽: 2008년 2월 29일
대한민국: 2008년 1월 24일
기타
모드싱글 플레이어

2. 게임 내용

"로스트 오디세이"는 대부분의 일본 롤플레잉 게임처럼 전통적인 턴제 전투 시스템을 사용한다.[6] 무작위 조우로 전투가 시작되면, 턴제 커맨드 방식으로 진행된다. 각 캐릭터의 행동을 선택하고, 행동 순서에 따라 캐릭터가 행동한다.

아이템 사용은 즉시 이루어지지만, 일반 공격은 같은 턴에 실행되고, 마법이나 특수 능력은 속도에 따라 한 턴 이상 지연될 수 있다.[8] 행동 순서는 공격 및 마법 시전 속도에 영향을 받지만, 기본적으로 "방어" → "아이템" → "공격" → "스킬·마법" 순서로 진행된다. 마법 시전 중인 캐릭터나 적이 공격받으면 시전 시간이 연장될 수 있으며, 다음 턴으로 이월될 수도 있다.

근접 공격 시 반지를 장착하여 추가 효과를 부여하는 "에임 링 시스템"이 있다. 공격 시 두 개의 동심원 조준 링이 나타나며,[9] 플레이어는 버튼 조작으로 링이 교차하는 순간에 맞춰 효과를 발동시킨다.[9] 정확도에 따라 "Perfect", "Good", "Bad" 등급으로 효과 강도가 결정된다.[9]

전투 중 캐릭터 배치는 전위와 후위로 나뉘며, 전위 HP 합계에 따라 GC(가드 컨디션) 포인트와 GC 레벨이 설정된다. GC 레벨이 높을수록 후위 피해가 감소하며, GC 포인트는 전위가 피해를 입어 HP가 감소하면 줄어든다. 적에게도 벽 시스템이 적용된다.[1]

"에임 링 시스템"은 캐릭터가 공격할 때 반지 효과를 주는 시스템이다. 공격 시 화면에 카운트가 표시되고, 적에게는 에임 링이 나타난다. R 트리거를 누르면 바깥쪽 원이 줄어들고, 안쪽 원과 겹치는 순간 트리거를 떼면 링 효과가 추가된다. 타이밍에 따라 "Perfect", "Good", "Bad"로 효과가 나뉘며, "Perfect"일 때 효과가 가장 크고, "Bad"일 때는 효과가 없다. 카운트가 0이 되어도 "Bad"로 판정된다.[9]

속성은 , , , 바람 4가지이며, 상성 관계는 다음과 같다.


  • "불"은 "물"에 약하다.
  • "물"은 "흙"에 약하다.
  • "흙"은 "바람"에 약하다.
  • "바람"은 "불"에 약하다.


캐릭터 HP가 0이 되면 전투 불능이 되지만, 불사자는 몇 턴 후 자동 부활한다. 일반 캐릭터는 아이템이나 마법으로 부활 가능하다.[1] 전투 참여 캐릭터 전원이 전투 불능이면 게임 오버되며,[1] "리트라이" 선택 시 체크포인트부터 다시 시작한다.[1]

전투 승리 시 경험치, SP(스킬 포인트), GOLD|골드영어(돈), 아이템을 획득하며, 경험치가 100이 되면 LV|레벨영어이 오른다.[1] 적과 레벨 차가 클수록 경험치를 더 얻고, 차이가 없으면 1만 얻는다.[1]

마법은 "백마법", "흑마법", "주술", "합성 마법" 4종류이며, 마법 랭크에 따라 LV가 설정된다. 마법 스킬을 익히고, 상점에서 마법을 구입하거나, 각지에서 입수하면 사용 가능하다.

  • '''백마법''': HP, 상태 이상 회복, 캐릭터 강화.
  • '''흑마법''': HP 데미지, 적 상태 이상 유발.
  • '''주술''': 캐릭터 강화, 적 상태 이상 유발.
  • '''합성 마법''': 적/아군 전체에 효과.


스킬의 경우 일반인은 레벨 업으로 스킬을 배우지만, 불사자는 배운 스킬을 슬롯에 장착해야 한다.[14] 불사자는 일반인 스킬에 링크하거나 액세서리 장착으로 SP를 얻어 스킬을 획득한다.[14][73] 슬롯은 아이템으로 늘린다.[14]

  • 일반인: 레벨 업에 따라 스킬을 배운다.[14]
  • 불사자: 일반인 스킬에 링크하거나 액세서리 장착으로 SP를 얻어 스킬을 배운다.[14][73]

2. 1. 월드 맵

플레이어는 월드 맵에서 지점을 선택하여 이동하며, 탈것을 이용해 3D 필드를 탐험할 수 있다.

2. 2. 필드 맵

필드는 3D로 묘사되며, 캐릭터의 이동에 따라 카메라 앵글이 변화한다. 통상적인 이동은 달리기로, B 버튼을 누르고 있는 동안에는 걷기로, X 버튼을 누르고 있는 동안에는 통상적인 달리기보다 빨라진다. 오른쪽 스틱으로 약간의 시점 이동, 오른쪽 트리거로 시점을 확대할 수 있다. 화면 오른쪽 위에는 간이 내비게이션 맵이 표시되며, BACK 버튼으로 확대/축소, 표시 ON/OFF를 할 수 있다.

2. 3. 천 년의 꿈

카임의 에 나타나는 천 년의 기억을 그린 단편 소설 형식의 서브 시나리오로, 사운드 노벨 형식으로 텍스트 기반으로 전개된다. 첫 번째 꿈은 이벤트에 의해 발생하며, 그 후 이벤트나 특정 조건을 만족하면 하나씩 개방된다. 내용은 기본적으로 1화 완결이며 본편과는 관련이 없지만, 본편을 이해하는 데 읽어둘 필요가 있는 스토리도 존재한다. 한 번 본 꿈은 타이틀 화면이나 여관에 묵는 것으로 언제든지 시청할 수 있다.

2. 4. 전투

"로스트 오디세이"는 초기 "파이널 판타지" 시리즈처럼, 대부분의 일본 롤플레잉 게임에서 사용되는 전통적인 턴제 전투 시스템을 사용한다.[6] 무작위 조우에 의해 전투 화면으로 전환되며, 턴제 커맨드 방식으로 진행된다. 턴 시작 시 각 캐릭터의 행동을 선택하고, 행동 순서에 따라 각 캐릭터가 행동한다.

전투 시스템은 전투 주도권과 행동의 길이를 고려하여 각 턴의 결과를 결정한다. 아이템 사용은 즉시 이루어지며, 일반적인 근접 공격은 같은 턴에 실행되지만, 마법을 시전하거나 특수 능력을 사용하면 속도에 따라 플레이어의 행동이 한 턴 이상 지연될 수 있다.[8] 행동 순서는 공격 속도나 마법 시전 속도가 영향을 미치지만, 기본적으로 "방어" → "아이템" → "공격" → "스킬·마법" 순으로 행동한다. 마법 시전 중인 캐릭터나 적이 통상 공격을 받으면 시전 시간이 연장되어, 경우에 따라 다음 턴으로 이월될 수 있다. 사용자가 공격을 받으면 행동이 지연될 수 있고, 필요에 따라 다음 턴에 행동을 취소할 수도 있다.

근접 공격에는 장착 가능한 반지를 사용하여 추가 효과를 부여하는 "에임 링 시스템"이 포함된다. 캐릭터가 공격을 시작하면 두 개의 동심원 조준 링이 화면에 나타난다.[9] 플레이어는 버튼을 눌렀다 떼는 시기를 맞춰 링이 교차하도록 해야 한다.[9] 정확도 등급("Perfect", "Good" 또는 "Bad")은 효과의 강도를 나타낸다.[9]

2. 5. 벽 시스템

전투 중 캐릭터의 배치는 전위와 후위로 나뉜다. 전투 시작 시 전위의 HP 합계에 따라 GC(가드 컨디션) 포인트와 GC 레벨이 설정된다. GC 레벨이 높을수록 후위가 받는 피해가 감소한다. GC 포인트는 전위가 피해를 입어 HP가 감소함에 따라 줄어든다. 벽 시스템은 적에게도 존재한다.[1]

2. 6. 에임 링 시스템

캐릭터가 공격할 때 반지 효과를 주는 시스템이다. "싸우다"를 선택하고 공격하면 화면 위에 카운트가 표시되고, 적에게는 안쪽 원과 바깥쪽 원으로 된 에임 링이 나타난다. R 트리거를 누르고 있으면 바깥쪽 원이 줄어드는데, 안쪽 원과 겹치는 순간 트리거를 떼면 링 효과가 공격에 추가된다. 타이밍에 따라 "Perfect", "Good", "Bad" 세 단계로 효과가 나뉘며, "Perfect"일 때 효과가 가장 크고, "Bad"일 때는 효과가 없다. 카운트가 0이 되어도 "Bad"로 판정된다.[9]

2. 7. 속성

속성에는 , , , 바람의 4종류가 있으며, 다음과 같은 상성 관계가 있다.

  • "불"은 "물"에 약하다.
  • "물"은 "흙"에 약하다.
  • "흙"은 "바람"에 약하다.
  • "바람"은 "불"에 약하다.

2. 8. 전투 불능

캐릭터의 HP가 0이 되면 전투 불능 상태가 되지만, 불사자는 몇 턴이 지나면 자동으로 부활한다. 일반 캐릭터와 마찬가지로 아이템이나 마법으로 부활시킬 수도 있다.[1] 전투에 참여한 모든 캐릭터가 전투 불능 상태가 되면 게임 오버가 된다.[1] 게임 오버 시에는 "게임을 종료한다"와 "리트라이" 중 하나를 선택할 수 있다.[1] "리트라이"를 선택하면 전투 전의 체크포인트부터 다시 시작할 수 있다.[1]

2. 9. 성장

전투에서 승리하면 경험치, SP(스킬 포인트), GOLD|골드영어(돈), 경우에 따라 아이템을 획득할 수 있으며, 경험치가 100이 되면 LV|레벨영어이 오른다.[1] 적과의 레벨 차가 클수록 더 많은 경험치를 얻을 수 있으며, 레벨 차가 없어지면 1밖에 얻을 수 없다.[1]

2. 10. 마법

마법에는 "백마법", "흑마법", "주술", "합성 마법"의 4종류가 있으며, 마법의 랭크에 따라 LV가 설정되어 있다. 대응하는 마법 스킬을 익히고, 대응하는 마법을 상점에서 구입하거나, 각지에서 입수하면 사용 가능하게 된다.

  • '''백마법'''
  • : 주로 HP나 상태 이상 회복, 캐릭터를 강화하는 마법.
  • '''흑마법'''
  • : 주로 HP에 데미지를 주거나, 적을 상태 이상으로 만드는 마법.
  • '''주술'''
  • : 주로 캐릭터 강화, 적을 상태 이상으로 만드는 마법.
  • '''합성 마법'''
  • : 주로 적이나 아군 전체에 효과가 있는 마법.

2. 11. 스킬

일반인은 레벨이 오르면 스킬을 배우지만, 불사자는 배운 스킬을 슬롯에 장착해야 사용할 수 있다.[14] 불사자는 일반인의 스킬에 링크하거나 액세서리를 장착하여 SP를 얻어 스킬을 획득한다.[14][73] 슬롯은 아이템으로 늘릴 수 있다.[14]

; 일반인

: 일반인은 레벨이 오름에 따라 스킬을 배운다.[14]

; 불사자

: 불사자는 전투에 참가하는 일반인의 스킬에 링크하여 SP를 얻어 스킬을 획득한다.[14][73] 또한 액세서리를 장착하여 SP를 얻어 스킬을 배울 수 있다.[14]

3. 줄거리

30년 전, 갑자기 세계에 넘쳐나기 시작한 "마도력"으로 인해 마도 산업 혁명이 일어난 세계가 배경이다. 우라국 영토인 워울 고원을 노리고 칸트국이 쳐들어오면서 전쟁이 시작되고, 전쟁은 최종 국면을 맞이하고 있었다. 그러나 전투 중에 소행성이 고원에 낙하하여 양국 병사가 거의 사망한다. 낙하 지점에 있었음에도 불구하고 살아남은 우라 왕국군 장교 카임 아라고너는 국왕의 궁정 마술사 간가라의 의뢰로 소행성이 낙하한 원인으로 여겨지는 폭주한 그랜드 스태프 조사를 떠난다.[18]

유성이 우라와 켄트 국가의 군대를 대부분 휩쓸어버린 후, 카임은 세스, 얀센과 함께 우라 평의회의 요청으로 그랜드 스태프를 조사하기 위해 합류한다. 그랜드 스태프에서 셋은 적대적인 정찰병에게 붙잡혀 누마라로 끌려가고, 그곳에서 불멸자이며 기억을 잃은 또 다른 불멸자인 밍 여왕을 만난다.[19] 여왕은 그들이 누마라를 자유롭게 돌아다니도록 허락하고, 카임은 그곳에서 어머니의 죽음 이후 일행에 합류한 손주인 쿠크와 맥을 만난다.[20]

결국 곤고라가 톨튼에게 우라의 군주제를 재건하고 전쟁을 준비하도록 부추겼다는 소식이 누마라에 전해진다. 누마라의 장군 카카나스는 이 기회를 이용하여 밍으로부터 국가를 빼앗고, 밍은 카임 등과 함께 국가의 적으로 몰려 도망가야 한다.[21] 일행은 고츠자 국가로 향하여 그곳의 왕에게 도움을 청하고자 한다. 도중에 카임의 아내인 사라 시술라트가 올드 소서리스 맨션에서 구출된 후 파티에 합류한다.

고츠자에 도착한 카임과 사라는 고츠자 왕, 밍 여왕, 톨튼 사이의 평화 협상을 기차 안에서 진행하도록 주선한다. 하지만 카임과 사라는 쿠크와 맥이 기차를 훔쳐 죽은 어머니의 영혼을 찾으려 하자 그들을 쫓아가야 했고, 얀센과 세스는 혼자 협상에 참여하게 된다. 회의 중에 곤고라는 그랜드 스태프를 활성화하여 국가 전체를 플래시 프리즈시킨다.[22] 카임과 사라는 쿠크와 맥을 찾았지만, 곤고라의 악독한 마법 공격으로 인해 뿔뿔이 흩어진다. 카임과 사라의 기차는 충돌하고, 쿠크와 맥은 얼어붙은 기찻길에 갇히게 된다. 아이들은 나중에 밍과 얀센에 의해 구출된다. 넷은 다시 뭉쳐 카임과 사라를 구출한다. 우라에서 톨튼은 곤고라가 톨튼의 죽음을 발표하고 왕좌를 찬탈했다는 것을 알게 되자 세스와 합류하여 그녀의 아들 세드(파티에 합류)와 그의 해적 수중익선 잠수함 노틸러스를 돕는다. 모든 일행은 고츠자에서 다시 만난다.[23]

불멸자들은 이야기를 나누고 기억을 되찾기 시작하며, 자신들이 사실 평행 우주에서 온 관찰자라는 것을 깨닫는다. 곤고라의 일기에서 그는 시공간의 차이를 설명하며, 평행 우주에서 1000년이 1년과 같다고 한다.[24] 일기는 또한 불멸자들의 세계가 필멸자들의 감정에 의해 영향을 받았다고 설명한다.

기억을 되찾은 후, 일행은 그랜드 스태프로 향한다. 그들은 곤고라가 그랜드 스태프를 사용하여 두 세계 사이의 포털을 파괴하고, 다른 불멸자들을 죽여 스스로를 사실상 무적으로 만들려고 한다는 것을 깨닫는다. 일행은 거울의 전당에서 곤고라와 대결하는데, 그곳은 그들이 죽음에 취약한 유일한 장소이다. 필멸자들은 너무 많은 힘을 흡수한 후 자신들의 장벽에 갇히게 되지만, 세스는 곤고라를 거울을 통해 끌고 가고, 카임이 거울을 부수어 그가 다시는 돌아오지 못하게 한다.[25]

에필로그에서, 밍과 톨튼이 이끄는 국가들은 사회를 재건하기 위해 함께 뭉치고, 군주제가 우라에서 부활한다. 밍과 얀센은 결혼하고, 카임과 사라는 쿠크와 맥을 키우는 것을 돕기 위해 정착하며, 세스가 그들의 행복한 결말을 지켜볼 수 있다는 것을 모두 알고 있다.

4. 등장인물


  • '''카이무 아라고너''' (성우: 토요카와 에츠시): 본작의 주인공. 1000년을 살아가는 불사신 남성이며, 우라 왕국군 소속 용병 소위이다. 냉담하고 무뚝뚝하지만 실제로는 마음이 따뜻하다. 간가라의 의뢰로 세스, 얀센과 함께 그랜드 스태프를 조사한다.
  • '''세스 발모아''' (성우: 쿠제 세이카): 카이무와 마찬가지로 1000년을 살아가는 불사신 여성 검사. 전직 해적으로, 괄괄하고 우두머리 기질이지만 속은 섬세하다. 간가라의 의뢰로 그랜드 스태프 조사대의 멤버가 되지만, 얀센에게 감시당한다.
  • '''민 누마라''' (성우: 오쿠누키 카오루): 누마라 왕국을 다스리는 "천년 여왕"이라 불리는 통치자. 1000년을 살아가는 불사신 여성이다. 강력한 마력을 지녔지만, 기억을 잃고 기사단장 카카나스에게 실권을 빼앗긴 상태이다.
  • '''사라 시슬라트''' (성우: 우에하라 타카코): 1000년을 살아가는 불사신 여마도사. 카이무와 어떤 관계가 있다.
  • '''얀센 프리트''' (성우: 토요하라 코스케): 간가라에게 고용된 마도사. 세스의 감시역으로 그랜드 스태프 조사대에 합류한다.
  • '''쿠크''' (성우: YUKO (FLIP-FLAP)) : 누마라 왕국의 유령 도시에 사는 소녀. 맥의 쌍둥이 누나로, 백마법 사용자이다.
  • '''맥''' (성우: AIKO (FLIP-FLAP)) : 누마라 왕국의 유령 도시에 사는 소년. 쿠크의 쌍둥이 남동생으로, 주술을 사용한다.
  • '''릴름''' (성우: 시마모토 스미): 쿠크와 맥의 어머니.
  • '''세드''' (성우: 아키모토 요스케): 세스의 아들. 잠수함 노틸러스 호의 선장이다.
  • '''토르탄''' (성우: 호리카와 료): 우라 왕가의 후손.
  • '''간가라''' (성우: 하야시바라 에이코): 우라 왕국의 궁정 마술사. 그랜드 스태프 건조의 최고 책임자였으나, 폭주 사건의 책임을 지고 근신 처분을 받는다. 자신의 야망을 위해 카임에게 조사를 의뢰한다.
  • '''록시안''' (성우: 무기히토): 우라 왕국 평의회 의원.
  • '''카카나스''' (성우: 이시이 코지): 누마라 왕국군 기사단장.
  • '''갓자 왕''' (성우: 오오츠카 치카오): 갓자 국왕.

5. 용어

; 마도력

: 30년 전부터 세계에 넘쳐흐르기 시작한 힘. 이것으로 인해 세계는 눈부신 발전을 이루어 마도 산업 혁명을 맞이했다.[1]

; 그랜드 스태프

: 강대한 마도력을 자랑하는 건물. 건조의 최고 책임자는 간가라. 이야기는 이 건물의 폭주 사건에서 시작된다.[1]

; 불사자

: 1000년 전에 갑자기 나타난 불로불사의 몸을 가진 자. 작중에서는 카이무를 포함한 5명이 등장한다. 불로불사의 원인 등 자세한 사항은 불명이지만, 이야기가 진행됨에 따라 점차 밝혀진다. 또한 불사자도 자손을 남기는 것은 가능하지만, 자손에게 불로불사는 유전되지 않는다.[1]

; 누마라 왕국

: 천년 여왕이라 불리는 밍이 오랫동안 통치해 온, 세계 남쪽에 위치한 해양 국가. 광대한 대양에 둘러싸여 쇄국 정책으로 고독한 평화를 구가하고 있었다. 한때는 밍의 이상이 실현된 국가라고 할 수 있었지만, 어떤 사건을 계기로 정치가 혼란해져 현재는 국정이 불안정해지고 있다.[1]

; 우라 왕국

: 대대로 왕가가 군림하며 번영을 누려왔던 왕국이었지만, 제44대 왕인 지하가 공화제 전환을 선언, 이후에는 선거로 선출된 평의회 의원이 정치를 담당하게 된다. 현재 평의회 의원 중 한 명이며, 최고의 마도사인 간가라를 책임자로 하여, 거대 마도 기관 그랜드 스태프를 건조 중이다.[1]

6. 개발

2006년 도쿄 게임 쇼의 시나리오 작가이자 프로젝트 책임자인 사카구치 히로노부.


사카구치 히로노부는 마이크로소프트 게임 스튜디오(Microsoft Game Studios)에 ''파이널 판타지'' 시리즈의 개발을 제안했으며, 첫 번째 논의는 2003년에 시작되었다.[26] 2004년 사카구치가 설립한 독립 게임 스튜디오 미스트워커(Mistwalker)와 마이크로소프트의 협업으로 이루어졌다.[28][27] 우에마쓰 노부오가 음악을 담당하고, 이노우에 다케히코가 캐릭터 디자인을 했으며, 게임 내 ''천년의 꿈'' 소설은 시게마츠 키요시가 집필하는 등 유능한 인재들이 작업에 참여하였다.[86]

개발은 2004년에 시작되어 3년 반 동안 지속되었다.[26][35] 미스트워커는 스토리, 세계관 구축, 캐릭터 디자인을 담당했고, 필플러스(Feelplus)는 실제 제품을 개발했으며, 마이크로소프트 재팬은 자금 지원, 프로젝트 관리, 제작 및 테스트를 제공했다. 개발은 10명으로 시작했지만, 개발 정점에는 150명에 달했다.[28]

게임 스토리는 사카구치가 썼으며, 그의 주된 목표는 인간 심리를 탐구하는 매우 감동적인 경험을 만드는 것이었다. 사카구치 작업 외에도, 일본 소설가 시게마츠 기요시(Kiyoshi Shigematsu)는 불멸자인 카임의 삶을 자세히 묘사한 "천 년의 꿈"이라는 제목의 30개 이상의 이야기를 만들었다.[30][32]

음악은 ''파이널 판타지'' 시리즈에서 사카구치와 함께 작업했던 우에마츠 노부오(Nobuo Uematsu)가 자신의 스튜디오 Smile Please에서 작곡하고 제작했다.[33]

이 게임은 당시 엔진 기술 최전선에 있었기 때문에 미들웨어로 언리얼 엔진 3를 사용했다. 또한 콘솔 출시 전에 개발을 시작할 수 있게 했다. 반대로, 언리얼 엔진 디자인 철학은 JRPG 엔진에서 가장 자주 사용되는 철학과 충돌하여 개발 과정에서 네 번이나 반복되는 통합 문제를 야기했다. 또한 팀은 엔진의 정기적인 업데이트를 따라가고 필요한 매뉴얼을 읽는 데 어려움을 겪었다. 이는 결과적으로 긴 로딩 시간 같은 기술적 문제로 이어졌다.[28]

주요 캐릭터는 이노우에 다케히코가 디자인했다. 이노우에는 사카구치가 제공한 자료를 바탕으로 초기 캐릭터 디자인을 만들고, 이를 제출한 다음 사카구치 피드백을 바탕으로 수정했다. 주요 캐릭터 의상은 ''파이널 판타지'' 아티스트인 미나바 히데오가 디자인했다. 의상은 국적이나 역사적 시대를 반영하지 않도록 디자인되었다.[37][38]

사카구치에 따르면, 팀은 개발 중반에 붕괴 직전에 있었지만, 이를 극복했다.[35]

관계자역할
사카구치 히로노부총지휘·프로듀서·시나리오 (게임 본편)·게임 디자인
우에마츠 노부오음악
이노우에 다케히코메인 캐릭터 디자인
시게마츠 키요시천 년의 꿈
미나바 히데오컨셉 아트


7. 평가

''로스트 오디세이''는 메타크리틱에서 "전반적으로 호평"을 받았다.[87] 패미통은 이 게임에 36/40점을 부여했으며, 4명의 평론가 모두에게 9점을 주었다.[69] 패미통 어워드 2007에서는 우수상을 수상했다.

일본 내 판매량은 2008년 2월 기준으로 패미통의 집계에 따르면 104,417장이 판매되었고,[64] 2010년 4월 기준으로 109,517 유닛이 판매되어, 해당 플랫폼에서 아홉 번째로 많이 판매된 게임이 되었다.[66] 서양에서는 더 좋은 성과를 거두었는데, NPD의 집계에 따르면 북미에서 2월 출시 첫 달에 203,000 장을 판매하며 7위에 데뷔했다.[67] 영국 데뷔 당시에는 게임 차트에서 6위를 기록했다.[68]

많은 사람들이 ''로스트 오디세이''에 대해 불만을 가졌던 점은 의도적으로 구식인 게임 플레이 방식이었다. 특히 여러 평론가들이 지루하고 시대에 뒤떨어졌다고 평가한 전통적인 전투 시스템과 무작위 전투는 긴 로딩 시간으로 인해 문제가 더 커졌다.[70] 그러나 IGN은 링 제작 시스템, 불멸자, 스킬 시스템이 게임의 전통적인 전투에 신선함을 더한다고 평가했고,[72] 1UP.com은 전투의 "타이밍 버튼 누르기" 측면을 칭찬하며, 플레이어들이 생각하는 것보다 더 몰입감을 준다고 말했다.[73]

시게마츠 키요시가 집필한 비주얼 노벨 플래시백 시퀀스는 널리 호평을 받았다.[74][75] 그러나 평론가들은 주요 스토리 자체에 대해서는 의견이 갈렸다. GameSpot은 ''로스트 오디세이''의 "매력적인 등장인물", 캐릭터 개발, 그리고 "훌륭한 플롯"을 칭찬했으며, 전투 시스템을 "견고하다"라고 평가했다. 또한 평론가는 플래시백을 "잘 쓰여졌고 감정적으로 몰입한다"고 묘사했다.[75] 반면에, ''Game Informer'' 잡지는 스토리 라인이 "엑스박스 360에서 지금까지 가장 설득력 있는 이야기 중 하나"라고 평가했으며, "멋진 전투 시스템"을 칭찬했다.[78] GameTrailers는 "''로스트 오디세이''를 차별화하는 것은 캐릭터에 감정적 초점을 맞춘 깊이 있는 감동적인 스토리"라고 말했다.[79]

게임의 그래픽과 높은 제작 가치는 호평을 받았지만, 로딩 시간과 프레임 속도 문제도 지적되었다.[78][75][76][77]

8. 기타

Xbox 360 로스트 오디세이 본체 세트는 일본세븐일레븐 한정으로 발매된 Xbox 360 밸류 세트와 본작의 세트로, 2007년12월 6일에 발매되었다.

永遠を旅する者 ロストオデッセイ 千年の夢|영원을 여행하는 자 로스트 오디세이 천년의 꿈일본어고단샤에서 발매된 (하드커버)으로, 본작의 "천년의 꿈"이 수록되어 있다. 게임에 앞서 2007년11월 20일에 발매되었다. (ISBN 978-4-06-214370-7)

ロストオデッセイ オリジナルサウンドトラック|로스트 오디세이 오리지널 사운드트랙일본어애니플렉스에서 발매된 본작의 사운드트랙으로, CD 2장 묶음이다. 케이스 등이 다른 초회 한정판도 발매되었다. 2008년1월 23일 발매.


  • 2006년 11월에는 『'''로스트 오디세이 Playable Demo Disc'''』라는 Xbox 360용 체험판 디스크가 패미통 2006/11/17 증간호에 첨부되었다. 오프닝 장면을 플레이할 수 있다.
  • 활발한 프로모션이 이루어졌다. 국내에서는 2006년 11월에 니혼 TV 계열에서 『1000년 쿠킹 로스트 오디세이의 만드는 법』이라는 30분 프로그램이 방송되었으며, 사카구치 히로노부 등이 출연했다. 또한 SWITCH와의 콜라보레이션에 의한 웹사이트MSN상에서 "Lost Odyssey × SWITCH on MSN"[85]로 전개되었다. 홍콩에서는 본작과의 타이업 상품이 모스 버거에서 발매되었다.
  • DVD-ROM 4장으로 구성되어 있으며, 일본아시아판에서는 내부에 2개의 수납 트레이가 달린 특수 사양 케이스로 되어 있지만, 북미판에서는 DVD-ROM을 고정하는 하나의 핀에 3장의 DVD-ROM이 들어가 있고, 나머지 1장의 DVD-ROM은 종이 봉투에 들어 있다.

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